Innovation #8519

Danho 2 - 3 lefulch laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur lefulch

JOURNAL

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 5

lefulch recycle une carte d'âge 1

action n°1 : Danho active anatomie

lefulch transfère tissage depuis son influence vers l'influence de Danho

lefulch met en jeu statistiques

lefulch pioche une carte d'âge 5

action n°2 : lefulch active optique

lefulch met en jeu physique

lefulch pioche une carte d'âge 5

action n°1 : lefulch active expérimentation

action n°2 : Danho met en jeu colonialisme

action n°1 : Danho pioche une carte d'âge 4

action n°2 : lefulch domine l'age 4 !

lefulch comptabilise une carte d'âge 4

lefulch pioche une carte d'âge 4

Danho transfère élevage depuis son influence vers l'influence de lefulch

action n°1 : lefulch active cartographie

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Danho pioche une carte d'âge 4

lefulch transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Danho

lefulch met en jeu expérimentation

lefulch pioche une carte d'âge 4

action n°2 : lefulch active optique

action n°1 : lefulch met en jeu optique

action n°2 : Danho met en jeu anatomie

action n°1 : Danho pioche une carte d'âge 4

action n°2 : lefulch pioche une carte d'âge 4

action n°1 : lefulch pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Danho domine l'age 3 !

Danho comptabilise une carte d'âge 4

Danho pioche une carte d'âge 4

Danho recycle une carte d'âge 3

action n°1 : Danho active agriculture

lefulch comptabilise une carte d'âge 3

lefulch décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : lefulch active philosophie

lefulch comptabilise une carte d'âge 3

lefulch pioche une carte d'âge 3

Danho transfère tissage depuis son influence vers l'influence de lefulch

action n°1 : lefulch active cartographie

Danho comptabilise une carte d'âge 4

Danho pioche une carte d'âge 4

Danho recycle une carte d'âge 3

action n°2 : Danho active agriculture

Danho pioche boussole

action n°1 : Danho active métallurgie

action n°2 : lefulch domine l'age 2 !

lefulch pioche une carte d'âge 3

lefulch pioche une carte d'âge 3

action n°1 : lefulch active calendrier

Danho pioche traduction

action n°2 : Danho active métallurgie

Danho pioche éducation

action n°1 : Danho active métallurgie

lefulch comptabilise une carte d'âge 3

lefulch pioche une carte d'âge 3

Danho transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de lefulch

action n°2 : lefulch active cartographie

lefulch comptabilise une carte d'âge 3

lefulch pioche une carte d'âge 3

Danho transfère élevage depuis son influence vers l'influence de lefulch

action n°1 : lefulch active cartographie

action n°2 : Danho met en jeu papier

Danho pioche papier

Danho comptabilise une carte d'âge 2

Danho pioche fermentation

action n°1 : Danho active métallurgie

lefulch domine le domaine militaire !

action n°2 : lefulch active construction

action n°1 : lefulch met en jeu construction

Danho pioche code de lois

Danho comptabilise une carte d'âge 1

Danho pioche élevage

action n°2 : Danho active métallurgie

Danho pioche voiles

Danho comptabilise une carte d'âge 1

Danho pioche maçonnerie

action n°1 : Danho active métallurgie

action n°2 : lefulch pioche une carte d'âge 2

lefulch comptabilise une carte d'âge 1

lefulch décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : lefulch active philosophie

action n°2 : Danho domine l'age 1 !

Danho pioche une carte d'âge 1

Danho comptabilise une carte d'âge 3

Danho pioche une carte d'âge 3

Danho recycle une carte d'âge 1

Danho recycle une carte d'âge 1

Danho recycle une carte d'âge 1

action n°1 : Danho active poterie

lefulch comptabilise une carte d'âge 1

lefulch décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : lefulch active philosophie

lefulch met en jeu calendrier

lefulch met en jeu philosophie

action n°1 : lefulch active réseau routier

action n°2 : Danho met en jeu poterie

action n°1 : Danho pioche une carte d'âge 1

action n°2 : lefulch met en jeu réseau routier

action n°1 : lefulch pioche une carte d'âge 2

action n°2 : Danho met en jeu agriculture

Danho pioche agriculture

action n°1 : Danho active métallurgie

action n°2 : lefulch met en jeu monothéisme

action n°1 : lefulch pioche une carte d'âge 2

Danho pioche code de lois

action n°2 : Danho active métallurgie

action n°1 : Danho met en jeu métallurgie

action n°2 : lefulch met en jeu construction de canaux

action n°1 : lefulch pioche une carte d'âge 2

Danho pioche voiles

action n°2 : Danho active mysticisme

lefulch pioche une carte d'âge 1

lefulch transfère tissage depuis sa main vers l'influence de Danho

action n°1 : Danho active rames

action n°2 : lefulch met en jeu cartographie

lefulch pioche une carte d'âge 2

action n°1 : lefulch active écriture

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Danho pioche une carte d'âge 1

lefulch pioche une carte d'âge 2

action n°2 : lefulch active écriture

lefulch pioche une carte d'âge 2

action n°1 : lefulch active écriture

lefulch pioche une carte d'âge 1

lefulch transfère mathématiques depuis sa main vers l'influence de Danho

action n°2 : Danho active rames

action n°1 : Danho met en jeu rames

lefulch pioche une carte d'âge 2

action n°2 : lefulch active écriture

Danho met en jeu mysticisme

lefulch met en jeu écriture

Danho 3 6 1 3 2 0
lefulch 4 2 6 8 1 0
Danho

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 16

x 1
x 2
x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lefulch

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 19

x 3
x 4
x 1