Innovation #8565 Canicule 2

OkPatate 2 - 3 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : ricou
carte active : clé usb - dogme n°1

JOURNAL

action n°2 : OkPatate active clé usb

action n°1 : OkPatate met en jeu clé usb

OkPatate met en jeu poudre

OkPatate pioche une carte d'âge 4

OkPatate transfère aviation depuis son jeu vers le jeu de ricou

ricou décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : ricou active droit des sociétés

action n°1 : ricou met en jeu droit des sociétés

OkPatate comptabilise une carte d'âge 10

OkPatate pioche une carte d'âge 10

OkPatate pioche une carte d'âge 10

OkPatate recycle une carte d'âge 1

OkPatate recycle une carte d'âge 1

action n°2 : OkPatate active théorie quantique

OkPatate met en jeu aviation

OkPatate met en jeu théorie quantique

action n°1 : OkPatate active réseau routier

ricou pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

ricou décale la pile mauve de ricou à gauche

OkPatate décale la pile bleue de OkPatate à gauche

action n°2 : ricou active kobukson

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

OkPatate pioche une carte d'âge 8

OkPatate pioche une carte d'âge 8

OkPatate pioche une carte d'âge 8

OkPatate pioche une carte d'âge 8

OkPatate recycle compagnies marchandes

OkPatate recycle imprimerie

OkPatate recycle maçonnerie

OkPatate recycle construction

action n°2 : OkPatate active électricité

action n°1 : OkPatate met en jeu électricité

action n°2 : ricou met en jeu kobukson

ricou pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

ricou pioche une carte d'âge 4

OkPatate pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active écriture

OkPatate pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

ricou décale sa pile bleue à droite

OkPatate pioche une carte d'âge 7

OkPatate recycle une carte d'âge 1

OkPatate archive une carte d'âge 1

OkPatate pioche une carte d'âge 1

ricou archive une carte d'âge 1

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°2 : OkPatate active imprimerie

action n°1 : OkPatate met en jeu compagnies marchandes

ricou décale sa pile bleue à gauche

ricou archive une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active code de lois

ricou transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de OkPatate

ricou met en jeu feu grégeois

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active optique

OkPatate décale sa pile bleue à droite

OkPatate pioche une carte d'âge 5

OkPatate recycle une carte d'âge 1

action n°2 : OkPatate active imprimerie

action n°1 : OkPatate met en jeu imprimerie

ricou comptabilise une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou comptabilise une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou comptabilise une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou recycle une carte d'âge 3

ricou recycle une carte d'âge 2

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active monnaie

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

OkPatate décale sa pile mauve à gauche

ricou transfère métallurgie depuis sa main vers la main de OkPatate

action n°2 : OkPatate active féodalisme

OkPatate pioche une carte d'âge 4

OkPatate décale sa pile verte à gauche

action n°1 : OkPatate active papier

action n°2 : ricou met en jeu optique

ricou pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

ricou pioche une carte d'âge 3

OkPatate pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active nouilles

OkPatate domine le domaine des technologies !

OkPatate met en jeu féodalisme

OkPatate met en jeu alchimie

OkPatate met en jeu monothéisme

OkPatate met en jeu construction

action n°2 : OkPatate active maçonnerie

action n°1 : OkPatate met en jeu maçonnerie

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou comptabilise une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou recycle une carte d'âge 2

ricou recycle une carte d'âge 3

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active monnaie

action n°2 : OkPatate met en jeu papier

OkPatate pioche une carte d'âge 3

OkPatate pioche une carte d'âge 3

action n°1 : OkPatate active la roue

ricou pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

ricou pioche une carte d'âge 3

OkPatate pioche une carte d'âge 3

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active nouilles

action n°1 : ricou met en jeu monnaie

OkPatate pioche une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°2 : OkPatate active la roue

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou transfère la roue depuis son jeu vers le jeu de OkPatate

action n°1 : OkPatate active cités états

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active nouilles

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu nouilles

action n°1 : ricou active élevage

OkPatate pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

OkPatate met en jeu cartographie

OkPatate pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu la roue

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°2 : OkPatate active voiles

action n°1 : OkPatate domine l'age 1 !

ricou pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu écriture

OkPatate pioche une carte d'âge 1

OkPatate met en jeu voiles

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu code de lois

OkPatate pioche une carte d'âge 1

OkPatate met en jeu parfum

action n°1 : ricou active élevage

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou transfère peigne depuis son jeu vers le jeu de OkPatate

action n°2 : OkPatate active cités états

OkPatate met en jeu cités états

OkPatate pioche une carte d'âge 1

OkPatate pioche parfum

action n°1 : OkPatate active dés

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 1

OkPatate comptabilise une carte d'âge 1

OkPatate pioche une carte d'âge 1

OkPatate met en jeu savon

action n°2 : OkPatate active tissage

OkPatate met en jeu réseau routier

OkPatate pioche une carte d'âge 2

OkPatate pioche savon

action n°1 : OkPatate active dés

action n°2 : ricou met en jeu élevage

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 1

OkPatate pioche voiles

action n°2 : OkPatate active dés

OkPatate comptabilise une carte d'âge 1

OkPatate pioche une carte d'âge 1

OkPatate met en jeu dés

action n°1 : OkPatate active tissage

action n°2 : ricou met en jeu archerie

OkPatate met en jeu tissage

ricou met en jeu peigne

OkPatate 8 5 3 0 6 3
ricou 3 3 8 3 0 1
OkPatate

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 14

x 1
x 1

PROJETS

02/08 08:47 OkPatate : Bonne partie ! Il me fallait une revanche !

01/08 18:54 ricou : Merci pour l’invitation ! Bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 23

x 2
x 3
x 3

PROJETS