Innovation #8567 revanche_Beru17_1

bz438 2 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur basketman

JOURNAL

bz438 pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 active calendrier

action n°1 : bz438 met en jeu calendrier

bz438 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

action n°1 : basketman met en jeu navigation

action n°2 : bz438 domine l'age 2 !

action n°1 : bz438 met en jeu philosophie

basketman pioche une carte d'âge 4

basketman pioche une carte d'âge 4

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : basketman active papier

basketman pioche une carte d'âge 4

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active papier

bz438 pioche mathématiques

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu papier

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche philosophie

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche réseau routier

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche construction de canaux

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche monothéisme

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche construction

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu traduction

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche calendrier

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche archerie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche code de lois

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche élevage

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche cités états

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu ingénierie

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche tissage

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche mysticisme

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie

basketman met en jeu boussole

basketman pioche une carte d'âge 3

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

basketman recycle une carte d'âge 1

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman met en jeu outils

bz438 pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active la roue

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 1

bz438 met en jeu la roue

bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active voiles

action n°1 : bz438 met en jeu voiles

action n°2 : basketman pioche une carte d'âge 1

action n°1 : basketman pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche une carte d'âge 2

bz438 recycle une carte d'âge 1

basketman comptabilise une carte d'âge 2

basketman pioche une carte d'âge 2

basketman recycle une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 active agriculture

bz438 met en jeu agriculture

basketman met en jeu poterie

bz438 6 5 0 4 0 0
basketman 3 2 7 1 0 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 4
x 2
x 2

INFLUENCE = 10

x 4
x 3

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 4

x 2