Innovation #8586 = 2 × 3 × 3 × 3 × 3 × 53

RoKeN 0 - 2 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur ricou

JOURNAL

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN décale sa pile jaune à droite

RoKeN recycle une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active théorie de la mesure

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN décale sa pile verte à droite

RoKeN recycle une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN active théorie de la mesure

ricou archive une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

RoKeN archive une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

RoKeN transfère imprimerie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active monothéisme

ricou archive une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

RoKeN archive une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN transfère poterie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active monothéisme

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN décale sa pile rouge à droite

RoKeN recycle une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active théorie de la mesure

action n°1 : RoKeN met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou archive une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

RoKeN archive une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN transfère outils depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active monothéisme

RoKeN pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

RoKeN pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active rames

ricou transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active navigation

ricou archive une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

RoKeN archive une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active monothéisme

ricou archive une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

RoKeN archive une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN transfère expérimentation depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active monothéisme

RoKeN pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

RoKeN pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active rames

RoKeN met en jeu machine à vapeur

RoKeN pioche une carte d'âge 5

action n°1 : RoKeN active expérimentation

ricou domine le domaine des technologies !

ricou met en jeu monothéisme

ricou met en jeu mysticisme

ricou met en jeu fermentation

ricou met en jeu métallurgie

action n°2 : ricou active maçonnerie

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu maçonnerie

action n°1 : ricou active élevage

RoKeN pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

RoKeN pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active rames

RoKeN décale sa pile mauve à droite

RoKeN archive une carte d'âge 4

RoKeN archive une carte d'âge 4

action n°1 : RoKeN active réforme

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active la roue

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active la roue

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 4

ricou recycle cartographie

ricou recycle une carte d'âge 2

action n°1 : RoKeN active anatomie

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu cartographie

action n°2 : ricou active élevage

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 2

ricou recycle écriture

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active anatomie

RoKeN pioche une carte d'âge 4 (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu expérimentation

RoKeN pioche expérimentation

ricou recycle une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 2

ricou recycle une carte d'âge 4

ricou pioche colonialisme

action n°1 : RoKeN active alchimie

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu écriture

action n°2 : ricou active élevage

action n°1 : ricou met en jeu élevage

RoKeN met en jeu réforme

RoKeN pioche réforme

action n°2 : RoKeN active alchimie

RoKeN met en jeu anatomie

RoKeN pioche anatomie

action n°1 : RoKeN active alchimie

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active philosophie

action n°1 : ricou met en jeu philosophie

RoKeN met en jeu alchimie

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN recycle une carte d'âge 1

RoKeN recycle une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active outils

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou transfère outils depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

action n°1 : RoKeN active cités états

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active la roue

action n°1 : ricou met en jeu outils

RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

RoKeN pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 1

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN recycle une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 1

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active poterie

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou transfère rames depuis son jeu vers le jeu de RoKeN

action n°1 : RoKeN active cités états

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°2 : ricou active la roue

ricou met en jeu la roue

ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : ricou met en jeu rames

ricou pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

ricou met en jeu agriculture

ricou pioche une carte d'âge 1

RoKeN met en jeu archerie

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : RoKeN met en jeu cités états

RoKeN met en jeu poterie

ricou met en jeu voiles

RoKeN 4 7 9 4 2 0
ricou 11 4 1 0 1 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 4

x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 10

x 2
x 2