Innovation #8588 = 2 × 2 × 19 × 113

RoKeN 3 - 3 Danho laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur Danho

JOURNAL

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 5

RoKeN recycle une carte d'âge 5

RoKeN recycle une carte d'âge 5

RoKeN pioche astronomie

RoKeN pioche le code des pirates

action n°1 : RoKeN active alchimie

action n°2 : Danho domine l'age 4 !

Danho comptabilise compagnies marchandes

Danho comptabilise éducation

Danho archive une carte d'âge 5

Danho pioche une carte d'âge 5

action n°1 : Danho active charbon

RoKeN archive une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active monothéisme

RoKeN archive une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active monothéisme

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 5

Danho comptabilise cités états

Danho comptabilise réforme

Danho archive une carte d'âge 5

Danho pioche une carte d'âge 5

action n°1 : Danho active charbon

action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !

RoKeN comptabilise une carte d'âge 1

RoKeN comptabilise une carte d'âge 5

RoKeN recycle une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN active perspective

Danho comptabilise traduction

Danho comptabilise imprimerie

Danho décale sa pile rouge à droite

Danho archive une carte d'âge 5

Danho pioche une carte d'âge 5

action n°2 : Danho active charbon

Danho met en jeu charbon

Danho pioche une carte d'âge 5

action n°1 : Danho active optique

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 5

action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !

Danho décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Danho active imprimerie

action n°1 : Danho met en jeu invention

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN comptabilise une carte d'âge 5

RoKeN recycle une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active perspective

RoKeN pioche une carte d'âge 5

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : RoKeN active papier

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 4

Danho met en jeu réforme

Danho pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Danho active voiles

RoKeN archive une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

action n°2 : RoKeN active monothéisme

RoKeN archive une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

action n°1 : RoKeN active monothéisme

Danho met en jeu anatomie

Danho pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Danho active voiles

Danho met en jeu imprimerie

Danho pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Danho active voiles

RoKeN archive une carte d'âge 4

RoKeN pioche une carte d'âge 4

action n°2 : RoKeN active monothéisme

RoKeN archive une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°1 : RoKeN active monothéisme

Danho met en jeu optique

Danho pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Danho active voiles

action n°1 : Danho pioche une carte d'âge 3

RoKeN archive une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

action n°2 : RoKeN active monothéisme

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

Danho domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : Danho active traduction

Danho met en jeu traduction

Danho pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Danho active voiles

RoKeN comptabilise une carte d'âge 4

RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche navigation

RoKeN pioche perspective

action n°2 : RoKeN active alchimie

RoKeN transfère papier depuis le jeu de Danho vers son jeu

RoKeN transfère rames depuis son jeu vers le jeu de Danho

RoKeN met en jeu construction de canaux

RoKeN met en jeu rames

action n°1 : RoKeN active réseau routier

Danho met en jeu papier

Danho pioche une carte d'âge 3

action n°2 : Danho active voiles

action n°1 : Danho met en jeu voiles

RoKeN archive une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

Danho archive une carte d'âge 3

Danho pioche une carte d'âge 3

Danho transfère la roue depuis son jeu vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active monothéisme

action n°1 : RoKeN met en jeu alchimie

Danho domine le domaine militaire !

action n°2 : Danho active construction

action n°1 : Danho met en jeu calendrier

RoKeN pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

RoKeN archive une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

Danho archive une carte d'âge 2

Danho pioche une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active monothéisme

action n°1 : RoKeN met en jeu monothéisme

action n°2 : Danho met en jeu cités états

Danho pioche une carte d'âge 2

Danho pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Danho active la roue

RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

RoKeN pioche cartographie

Danho pioche une carte d'âge 2

Danho met en jeu construction

Danho pioche construction

action n°2 : RoKeN active mysticisme

RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

RoKeN pioche rames

Danho pioche cités états

action n°1 : RoKeN active mysticisme

action n°2 : Danho pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Danho met en jeu archerie

action n°2 : RoKeN met en jeu mysticisme

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

Danho pioche une carte d'âge 1

Danho pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Danho active la roue

Danho pioche une carte d'âge 1

Danho pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Danho active la roue

action n°2 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Danho met en jeu élevage

RoKeN met en jeu maçonnerie

Danho met en jeu la roue

RoKeN 8 3 2 5 0 0
Danho 3 5 3 4 4 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 18

x 2
x 1
x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Danho

CARTES EN MAIN

x 3
x 2
x 1
x 1

INFLUENCE = 20

x 1
x 2
x 2
x 1