Innovation #8616 Beru19_e

bz438 4 - 0 Beru17 laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur bz438

JOURNAL

Beru17 recherche une carte d'âge 5

Beru17 pioche une carte d'âge 5

Beru17 comptabilise une carte d'âge 4

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : Beru17 active almanach

Beru17 recherche une carte d'âge 4

Beru17 pioche une carte d'âge 4

action n°1 : Beru17 active almanach

bz438 comptabilise machine à vapeur

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 4

bz438 archive une carte d'âge 4

bz438 pioche une carte d'âge 4

action n°2 : bz438 active machine à vapeur

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

action n°2 : Beru17 met en jeu almanach

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

bz438 comptabilise éducation

bz438 décale sa pile rouge à droite

bz438 archive une carte d'âge 5

bz438 pioche une carte d'âge 5

action n°2 : bz438 active charbon

action n°1 : bz438 met en jeu charbon

Beru17 archive une carte d'âge 3

Beru17 archive une carte d'âge 3

action n°2 : Beru17 active savon

action n°1 : Beru17 met en jeu construction

bz438 pioche une carte d'âge 5

bz438 recycle une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 active éducation

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

action n°2 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

bz438 pioche papier

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

Beru17 archive une carte d'âge 3

Beru17 archive une carte d'âge 2

action n°2 : Beru17 active savon

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 3

action n°2 : bz438 met en jeu éducation

bz438 pioche éducation

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche alchimie

bz438 comptabilise une carte d'âge 3

bz438 pioche féodalisme

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Beru17 pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 2

bz438 pioche mathématiques

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche fermentation

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche monnaie

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche réseau routier

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Beru17 met en jeu linguistique

Beru17 pioche linguistique

action n°1 : Beru17 active dés

bz438 pioche philosophie

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche monothéisme

bz438 comptabilise une carte d'âge 2

bz438 pioche cartographie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche construction de canaux

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche rames

action n°1 : bz438 active métallurgie

action n°2 : Beru17 met en jeu dés

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 met en jeu tissage

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : Beru17 met en jeu parfum

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 1

bz438 pioche tissage

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche archerie

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche code de lois

action n°1 : bz438 active métallurgie

Beru17 met en jeu parapluie

Beru17 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 active voiles

action n°1 : Beru17 met en jeu savon

bz438 pioche poterie

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche cités états

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche élevage

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche mysticisme

bz438 comptabilise une carte d'âge 1

bz438 pioche maçonnerie

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie

action n°2 : Beru17 met en jeu voiles

action n°1 : Beru17 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : bz438 pioche une carte d'âge 1

action n°1 : bz438 pioche une carte d'âge 1

Beru17 pioche une carte d'âge 1

action n°2 : Beru17 active nouilles

bz438 met en jeu outils

Beru17 met en jeu nouilles

bz438 3 2 1 2 4 0
Beru17 3 5 0 0 0 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 4
x 1

INFLUENCE = 25

x 6
x 4
x 2
x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Beru17

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 9

x 1

PROJETS

x 1
x 1