Innovation #8640 Novembre

OkPatate 0 - 5 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

joueur actif : OkPatate
carte active : papier - dogme n°1

JOURNAL

action n°1 : ricou active papier

OkPatate pioche démocratie

OkPatate met en jeu classification

OkPatate pioche classification

OkPatate met en jeu théorie de l'atome

OkPatate pioche théorie de l'atome

OkPatate active astronomie

OkPatate met en jeu astronomie

action n°2 : OkPatate met en jeu vaccination

OkPatate pioche vaccination

OkPatate pioche machines-outils

OkPatate pioche émancipation

OkPatate recherche une carte d'âge 5

OkPatate pioche une carte d'âge 5

action n°1 : OkPatate active physique

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

action n°1 : ricou met en jeu poudre

OkPatate archive une carte d'âge 5

OkPatate pioche une carte d'âge 5

OkPatate active charbon

OkPatate met en jeu charbon

action n°2 : OkPatate met en jeu physique

OkPatate pioche une carte d'âge 5 (bonus coopératif)

ricou remet une carte d'âge 5 sur le dessus de la pioche.

OkPatate recherche une carte d'âge 5

OkPatate pioche une carte d'âge 5

ricou recherche une carte d'âge 5

ricou pioche une carte d'âge 5

action n°1 : OkPatate active téléscope

ricou pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

OkPatate pioche une carte d'âge 4

ricou décale sa pile bleue à gauche

OkPatate décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : ricou active papier

action n°1 : ricou met en jeu papier

action n°2 : OkPatate pioche une carte d'âge 5

action n°1 : OkPatate pioche une carte d'âge 5

ricou décale sa pile rouge à gauche

OkPatate transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de ricou

OkPatate transfère fer à cheval depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active ingénierie

action n°1 : ricou met en jeu ingénierie

OkPatate met en jeu téléscope

OkPatate pioche une carte d'âge 4

OkPatate recycle une carte d'âge 3

action n°2 : OkPatate active mathématiques

OkPatate décale sa pile jaune à droite

OkPatate archive une carte d'âge 1

OkPatate archive une carte d'âge 3

action n°1 : OkPatate active réforme

ricou pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

ricou domine le domaine de la suprématie !

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou pioche une carte d'âge 3

OkPatate pioche une carte d'âge 3

ricou pioche une carte d'âge 3

OkPatate pioche une carte d'âge 3

action n°2 : ricou active roman

action n°1 : ricou met en jeu alchimie

OkPatate met en jeu système bancaire

OkPatate pioche une carte d'âge 5

OkPatate recycle une carte d'âge 4

action n°2 : OkPatate active mathématiques

action n°1 : OkPatate pioche une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 3 (bonus coopératif)

ricou pioche une carte d'âge 1

OkPatate pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active nouilles

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

OkPatate décale sa pile mauve à droite

OkPatate archive une carte d'âge 2

OkPatate archive une carte d'âge 2

action n°2 : OkPatate active réforme

OkPatate pioche une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°1 : OkPatate active fermentation

action n°2 : ricou met en jeu roman

ricou pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou recycle une carte d'âge 2

ricou recycle une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 3

OkPatate recycle une carte d'âge 2

OkPatate recycle une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 2

OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°1 : ricou active levier

OkPatate met en jeu réforme

OkPatate pioche une carte d'âge 4

OkPatate recycle une carte d'âge 3

action n°2 : OkPatate active mathématiques

action n°1 : OkPatate pioche une carte d'âge 3

ricou comptabilise une carte d'âge 1

ricou met en jeu levier

ricou transfère patins à glace depuis le dessous de sa pile vert vers sa main

action n°2 : ricou active ciseaux

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

OkPatate met en jeu éducation

OkPatate pioche une carte d'âge 3

OkPatate recycle une carte d'âge 2

action n°2 : OkPatate active mathématiques

action n°1 : OkPatate pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

ricou recycle brosse à dents

ricou met en jeu brosse à dents

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu ciseaux

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu verre soufflé

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou recycle une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

ricou recycle une carte d'âge 1

OkPatate recycle machinerie

action n°2 : ricou active patins à glace

action n°1 : ricou met en jeu patins à glace

OkPatate met en jeu machinerie

OkPatate pioche une carte d'âge 3

OkPatate recycle une carte d'âge 2

action n°2 : OkPatate active mathématiques

action n°1 : OkPatate met en jeu mathématiques

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active nouilles

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°1 : ricou active nouilles

action n°2 : OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°1 : OkPatate pioche une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active nouilles

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : OkPatate active cartographie

action n°1 : OkPatate met en jeu cartographie

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou comptabilise une carte d'âge 2

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active nouilles

action n°1 : ricou met en jeu nouilles

action n°2 : OkPatate met en jeu fer à cheval

action n°1 : OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou met en jeu bracelet

action n°2 : OkPatate met en jeu fermentation

OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°1 : OkPatate active écriture

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 1

action n°1 : ricou met en jeu poupée

OkPatate pioche une carte d'âge 2

action n°2 : OkPatate active écriture

action n°1 : OkPatate met en jeu écriture

action n°2 : ricou pioche une carte d'âge 1

OkPatate met en jeu peigne

ricou met en jeu baguettes

OkPatate 1 8 3 11 4 0
ricou 6 1 3 3 2 0
OkPatate

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 2

PROJETS

04/11 15:38 OkPatate : Mince, je ne les ait as vues ! Je vais de ce pas les accepter :)

04/11 14:31 ricou : Il y a plusieurs semaines, je t'avais invité sur 2 parties. Elles sont encore en attente. Les acceptes-tu ou dois-je les supprimer ?

04/11 14:27 ricou : Salut et bon jeu aussi !

04/11 13:45 OkPatate : Salut, bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 2
x 2

INFLUENCE = 20

x 1
x 4
x 3

PROJETS