Innovation #8675 Après la fin...

ricou 0 - 0 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur RoKeN

JOURNAL

action n°2 : ricou met en jeu construction

ricou pioche une carte d'âge 3

action n°1 : ricou active rames

RoKeN comptabilise une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN comptabilise une carte d'âge 2

RoKeN pioche une carte d'âge 2

RoKeN recycle une carte d'âge 3

RoKeN recycle une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active monnaie

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 3

RoKeN pioche une carte d'âge 2

action n°1 : RoKeN active fermentation

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active rames

ricou comptabilise une carte d'âge 4

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°1 : ricou active invention

action n°2 : RoKeN met en jeu fermentation

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu invention

ricou pioche une carte d'âge 4

ricou recycle une carte d'âge 3

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 3

RoKeN décale sa pile mauve à gauche

RoKeN archive une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active code de lois

action n°1 : RoKeN met en jeu écriture

ricou met en jeu machinerie

ricou pioche une carte d'âge 3

ricou recycle une carte d'âge 2

action n°2 : ricou active mathématiques

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu mathématiques

action n°1 : ricou active élevage

RoKeN pioche une carte d'âge 2 (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu monnaie

RoKeN pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu monothéisme

ricou pioche une carte d'âge 2

action n°2 : RoKeN active voiles

action n°1 : RoKeN met en jeu voiles

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu cartographie

action n°2 : ricou active élevage

ricou pioche une carte d'âge 2

ricou met en jeu calendrier

ricou pioche calendrier

action n°1 : ricou active mysticisme

RoKeN pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

RoKeN archive une carte d'âge 1

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active code de lois

action n°1 : RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : ricou met en jeu élevage

ricou pioche une carte d'âge 1

ricou met en jeu poterie

ricou pioche poterie

action n°1 : ricou active mysticisme

RoKeN décale sa pile verte à gauche

RoKeN archive une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active code de lois

action n°1 : RoKeN met en jeu code de lois

action n°2 : ricou met en jeu mysticisme

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active la roue

action n°1 : RoKeN met en jeu archerie

action n°2 : ricou met en jeu outils

action n°1 : ricou pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

RoKeN pioche une carte d'âge 1

action n°2 : RoKeN active la roue

ricou met en jeu rames

RoKeN met en jeu la roue

ricou 8 3 2 4 1 0
RoKeN 6 6 5 3 0 0
ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 4

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 5

x 1
x 1