Innovation #8981 boulou explose la mini

sagyto 2 - 1 Sosso laisser déplié
DOMINATIONS :

attente de l'action n°1 du joueur Sosso

JOURNAL

action n°2 : sagyto domine l'age 2 !

sagyto comptabilise une carte d'âge 1

sagyto décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : sagyto active philosophie

Sosso pioche monnaie

action n°2 : Sosso active dés

Sosso pioche construction de canaux

action n°1 : Sosso active métallurgie

action n°2 : sagyto met en jeu fer à cheval

sagyto pioche une carte d'âge 2

action n°1 : sagyto active écriture

Sosso recherche une carte d'âge 5

Sosso pioche une carte d'âge 5

action n°2 : Sosso active chaturanga

action n°1 : Sosso pioche une carte d'âge 2

action n°2 : sagyto met en jeu brosse à dents

sagyto pioche une carte d'âge 2

action n°1 : sagyto active écriture

Sosso met en jeu chaturanga

Sosso pioche une carte d'âge 2

action n°2 : Sosso active voiles

action n°1 : Sosso met en jeu voiles

sagyto comptabilise une carte d'âge 1

sagyto décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : sagyto active philosophie

action n°1 : sagyto met en jeu philosophie

action n°2 : Sosso met en jeu dés

action n°1 : Sosso pioche une carte d'âge 2

sagyto pioche une carte d'âge 2

action n°2 : sagyto active fermentation

sagyto comptabilise une carte d'âge 1

sagyto pioche une carte d'âge 1

Sosso transfère élevage depuis son influence vers l'influence de sagyto

action n°1 : sagyto active cartographie

action n°2 : Sosso domine l'age 1 !

Sosso pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

Sosso pioche une carte d'âge 1

sagyto pioche une carte d'âge 1

Sosso comptabilise une carte d'âge 2

Sosso pioche une carte d'âge 2

action n°1 : Sosso active nouilles

sagyto domine le domaine des technologies !

sagyto met en jeu réseau routier

sagyto met en jeu fermentation

sagyto met en jeu cartographie

sagyto met en jeu poupée

action n°2 : sagyto active maçonnerie

sagyto pioche une carte d'âge 2

action n°1 : sagyto active écriture

Sosso pioche voiles

Sosso comptabilise une carte d'âge 1

Sosso pioche élevage

action n°2 : Sosso active métallurgie

sagyto pioche une carte d'âge 1

sagyto transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de Sosso

action n°1 : Sosso active cités états

sagyto pioche une carte d'âge 2

action n°2 : sagyto active écriture

action n°1 : sagyto met en jeu maçonnerie

action n°2 : Sosso met en jeu cités états

Sosso pioche une carte d'âge 1 (bonus coopératif)

Sosso pioche une carte d'âge 1

sagyto pioche une carte d'âge 1

action n°1 : Sosso active nouilles

sagyto pioche une carte d'âge 2

action n°2 : sagyto active écriture

action n°1 : sagyto met en jeu écriture

action n°2 : Sosso met en jeu parfum

action n°1 : Sosso pioche une carte d'âge 1

sagyto pioche écriture

sagyto comptabilise une carte d'âge 1

sagyto pioche rames

sagyto comptabilise une carte d'âge 1

sagyto pioche mysticisme

sagyto comptabilise une carte d'âge 1

sagyto pioche la roue

action n°2 : sagyto active métallurgie

Sosso met en jeu nouilles

sagyto met en jeu métallurgie

sagyto 5 1 3 5 0 0
Sosso 5 1 6 0 0 0
sagyto

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 10

x 6
x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Sosso

CARTES EN MAIN

x 3
x 3
x 1

INFLUENCE = 7

x 1

PROJETS

x 1