CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 0
Partie terminée
JOURNAL
basketman gagne par abandon !
action n°2 : basketman pioche voiles
bz438 met en jeu métallurgie
basketman met en jeu maçonnerie
bz438 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
basketman | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 0
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 0