CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
ricou domine le domaine militaire !
ricou archive théorie quantique
ricou pioche théorie quantique
ricou archive fusées
ricou pioche fusées
action n°2 : basketman active nylon
action n°1 : basketman met en jeu rayons x
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
action n°1 : ricou domine l'age 4 !
basketman pioche rayons x (bonus coopératif)
basketman comptabilise expérimentation
basketman comptabilise machine à ecrire
ricou comptabilise diapason
ricou comptabilise puzzle cube
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive semoir
basketman pioche semoir
ricou archive système bancaire
ricou pioche système bancaire
basketman active charbon
basketman met en jeu charbon
action n°2 : basketman met en jeu nylon
action n°1 : basketman pioche nylon
ricou pioche sudoku (bonus coopératif)
ricou met en jeu puzzle cube
ricou pioche puzzle cube
ricou domine le domaine de l'histoire !
ricou met en jeu bracelet montre
ricou pioche bracelet montre
ricou met en jeu pigeons voyageurs
ricou archive plomberie
ricou pioche plomberie
ricou active thermomètre
ricou active sans partage thermomètre
ricou recherche avion à réaction
ricou pioche avion à réaction
basketman recherche hélicoptère
basketman pioche hélicoptère
ricou recherche cœur artificiel
ricou pioche cœur artificiel
basketman recherche réseau social
basketman pioche réseau social
action n°2 : ricou active email
ricou met en jeu email
ricou pioche email
ricou met en jeu peigne
ricou archive flûte
ricou pioche flûte
action n°1 : ricou active thermomètre
action n°2 : basketman pioche communisme
basketman recycle poudre
basketman pioche poudre
action n°1 : basketman active machine à ecrire
action n°2 : ricou pioche gratte-ciel
ricou recycle bicyclette
ricou pioche bicyclette
ricou recycle réfrigeration
ricou regarde email sur le dessus de la pioche
ricou domine le domaine de la prospérité !
ricou décale sa pile rouge à droite
ricou archive kobukson
ricou pioche kobukson
ricou active diapason
ricou met en jeu diapason
action n°1 : ricou met en jeu thermomètre
basketman recycle règle d'ough
basketman recycle réforme
basketman pioche règle d'ough
action n°2 : basketman active machine à ecrire
ricou pioche thermomètre
ricou transfère machine à ecrire depuis son jeu vers le jeu de basketman
basketman pioche réforme
action n°1 : basketman active compagnies marchandes
ricou met en jeu machine à ecrire
ricou pioche machine à ecrire
ricou archive peigne
ricou pioche peigne
action n°2 : ricou active théorie de l'atome
ricou met en jeu mitrailleuse
ricou pioche mitrailleuse
ricou décale sa pile bleue à droite
ricou recherche diapason
ricou pioche diapason
ricou recherche crayon
ricou pioche crayon
ricou active théorie de l'atome
ricou met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : ricou met en jeu antibiotiques
action n°2 : basketman met en jeu mobilité
action n°1 : basketman pioche mobilité
ricou recycle machine à vapeur
ricou met en jeu dentier
ricou pioche machine à vapeur
ricou pioche dentier
ricou recherche calculatrice
ricou recycle banlieues chics
ricou pioche banlieues chics
ricou pioche calculatrice
action n°2 : ricou active jeans
action n°1 : ricou met en jeu jeans
ricou transfère charbon depuis sa main vers les projets de basketman
ricou pioche charbon
action n°2 : basketman active feu grégeois
basketman met en jeu compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
basketman recycle navigation
basketman pioche navigation
action n°1 : basketman active expérimentation
basketman transfère réfrigeration depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère jeans depuis sa main vers la main de ricou
basketman transfère antibiotiques depuis sa main vers la main de ricou
ricou met en jeu colonialisme
ricou pioche colonialisme
action n°2 : ricou active machinerie
ricou recherche théorie de l'atome
ricou pioche théorie de l'atome
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou recycle maçonnerie
ricou décale sa pile verte à gauche
ricou recycle poudre
action n°1 : ricou active mappemonde
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
ricou transfère octant depuis sa main vers l'influence de basketman
ricou pioche octant
action n°1 : basketman active feu grégeois
action n°2 : ricou met en jeu mappemonde
action n°1 : ricou active shuriken
ricou transfère chimie depuis sa main vers l'influence de basketman
ricou pioche chimie
action n°2 : basketman active feu grégeois
basketman pioche antibiotiques
basketman pioche réfrigeration
basketman met en jeu expérimentation
basketman recycle réforme
basketman pioche expérimentation
action n°1 : basketman active stéthoscope
ricou pioche poudre (bonus coopératif)
ricou archive perspective
ricou pioche perspective
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : ricou active horloge
ricou pioche mappemonde (bonus coopératif)
ricou décale sa pile jaune à droite
basketman décale sa pile verte à droite
ricou archive baromètre
ricou pioche baromètre
basketman archive imprimerie
basketman pioche imprimerie
action n°1 : ricou active horloge
basketman décale sa pile jaune à droite
basketman pioche jeans
basketman met en jeu anatomie
basketman recycle kobukson
basketman pioche kobukson
action n°2 : basketman active stéthoscope
action n°1 : basketman met en jeu saxophone
action n°2 : ricou met en jeu machinerie
ricou décale sa pile mauve à droite
basketman pioche anatomie
basketman transfère téléscope depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°1 : ricou active shuriken
basketman décale sa pile mauve en haut
ricou recycle katana
ricou recycle lunettes de soleil
basketman recycle navigation
action n°2 : basketman active media de masse
action n°1 : basketman met en jeu media de masse
ricou met en jeu horloge
ricou pioche horloge
ricou met en jeu féodalisme
ricou pioche féodalisme
action n°2 : ricou active déodorant
action n°1 : ricou met en jeu shuriken
basketman pioche media de masse
basketman pioche saxophone
basketman met en jeu téléscope
basketman recycle féodalisme
basketman pioche téléscope
action n°2 : basketman active stéthoscope
action n°1 : basketman met en jeu stéthoscope
ricou pioche shuriken (bonus coopératif)
ricou met en jeu toilettes
ricou pioche toilettes
basketman pioche réforme
ricou met en jeu éducation
ricou pioche éducation
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
action n°2 : ricou active déodorant
ricou pioche machinerie (bonus coopératif)
ricou met en jeu alchimie
ricou pioche alchimie
basketman pioche navigation
ricou met en jeu almanach
ricou pioche almanach
basketman met en jeu boussole
basketman pioche boussole
action n°1 : ricou active déodorant
basketman pioche stéthoscope
basketman recycle colonialisme
basketman recycle expérimentation
basketman recycle règle d'ough
basketman recycle éducation
basketman pioche expérimentation
action n°2 : basketman active loupe
action n°1 : basketman pioche colonialisme
action n°2 : ricou met en jeu déodorant
action n°1 : ricou pioche déodorant
basketman pioche règle d'ough
action n°2 : basketman active chintz
action n°1 : basketman met en jeu chintz
ricou archive savon
ricou pioche savon
action n°2 : ricou active parfum
action n°1 : ricou met en jeu œuvre de charité
basketman décale sa pile bleue à gauche
basketman recycle écriture
basketman pioche chintz
action n°2 : basketman active loupe
action n°1 : basketman met en jeu loupe
action n°2 : ricou pioche œuvre de charité
action n°1 : ricou met en jeu pigeons voyageurs
basketman pioche féodalisme
basketman pioche loupe
action n°2 : basketman active roman
action n°1 : basketman met en jeu feu grégeois
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
basketman transfère katana depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active ingénierie
action n°2 : basketman pioche feu grégeois
basketman met en jeu katana
action n°1 : basketman active parapluie
action n°2 : ricou pioche pigeons voyageurs
basketman transfère lunettes de soleil depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active ingénierie
action n°2 : basketman pioche katana
action n°1 : basketman met en jeu lunettes de soleil
action n°2 : ricou met en jeu papier de verre
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman pioche éducation
basketman pioche lunettes de soleil
action n°2 : basketman active roman
action n°1 : basketman met en jeu roman
ricou décale sa pile rouge à gauche
basketman transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de ricou
basketman transfère nouilles depuis son jeu vers l'influence de ricou
basketman transfère rames depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active ingénierie
ricou pioche papier de verre (bonus coopératif)
ricou pioche maçonnerie
ricou met en jeu ingénierie
basketman pioche écriture
basketman met en jeu cités états
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : basketman pioche roman
action n°1 : basketman met en jeu poupée
action n°2 : ricou pioche ingénierie
basketman met en jeu traduction
basketman pioche traduction
basketman transfère optique depuis son jeu vers le jeu de ricou
ricou archive agriculture
ricou pioche agriculture
action n°1 : ricou active parfum
basketman met en jeu optique
basketman pioche optique
basketman pioche poupée
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu parapluie
action n°2 : ricou met en jeu élevage
ricou pioche élevage (bonus coopératif)
ricou archive métallurgie
ricou pioche métallurgie
basketman archive la roue
basketman pioche la roue
action n°1 : ricou active parfum
basketman pioche parapluie
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu nouilles
ricou archive archerie
ricou pioche archerie
action n°2 : ricou active parfum
action n°1 : ricou met en jeu mysticisme
basketman met en jeu rames
basketman pioche rames
basketman pioche nouilles
action n°2 : basketman active dés
action n°1 : basketman met en jeu dés
ricou archive bracelet
ricou pioche bracelet
action n°2 : ricou active parfum
ricou archive bougies
ricou pioche bougies
action n°1 : ricou active parfum
action n°2 : basketman pioche dés
basketman met en jeu baguettes
ricou met en jeu parfum
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basketman | 3 | 8 | 13 | 5 | 6 | 0 |
ricou | 9 | 12 | 9 | 8 | 6 | 4 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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PROJETS
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 39
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PROJETS
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